Tous les joueurs incarneront à tour de rôle un rêveur. Ce dernier va devoir deviner le plus de mots possible, le temps d’une nuit représentée par le sablier. À la fin de la manche, le rêveur contera son rêve afin de faire voyager les autres joueurs…
Puis les rôles changent et un nouveau tour commence…

When I dream

8 ans et +

Durée

30 minutes

Sous Cathégorie

Jeu de plateau

Themes

Imagination, deviner

Disponibilité

oui

Discription