Tous les joueurs incarneront à tour de rôle un rêveur. Ce dernier va devoir deviner le plus de mots possible, le temps d’une nuit représentée par le sablier. À la fin de la manche, le rêveur contera son rêve afin de faire voyager les autres joueurs…
Puis les rôles changent et un nouveau tour commence…
When I dream
8 ans et +
Durée
30 minutes
Sous Cathégorie
Jeu de plateau
Themes
Imagination, deviner
Disponibilité
oui
Discription